#include "app.hpp" #include "loader/loader.hpp" #include "loader/scenery.hpp" namespace floormat { namespace { void test_loading() { fm_assert(!loader.sceneries().isEmpty()); for (const auto& [name, descr, proto] : loader.sceneries()) fm_assert(proto.sc_type != scenery_type::none); } } // namespace void test_app::test_scenery() { test_loading(); } } // namespace floormat