From 325d9a55922b8be1cbef67448e776ecb0d9cb30a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexander Orokhovatskiy Date: Sat, 18 Feb 2017 14:02:08 +0300 Subject: Add translation strings --- gui/lang/ru_RU.ts | 178 ++++++++++++++++++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 107 insertions(+), 71 deletions(-) diff --git a/gui/lang/ru_RU.ts b/gui/lang/ru_RU.ts index 9f5e0463..4bc179bd 100644 --- a/gui/lang/ru_RU.ts +++ b/gui/lang/ru_RU.ts @@ -66,29 +66,29 @@ - + opentrack - + (debug) - + Show the Octopus Показать осьминожка - - + + Hide the Octopus Спрятать осьминожка - + Tracker settings Настройка источника данных @@ -118,7 +118,7 @@ Закрыть - + The Octopus is sad Осьминожек опечален @@ -157,12 +157,12 @@ Exiting now. Joy button %1 - + Нажмите кнопку % None - + Не назначена @@ -295,47 +295,61 @@ Exiting now. mapping_window - + Mapping properties Настройка кривых - + Yaw Рысканье - - - - - + + + Max rotation + Максимальный угол + + + + + + + + Asymmetric mapping below Ассиметричная настройка кривых - + Pitch Тангаж - + Roll Крен - + X Смещение по оси X - + + + + Max translation + Максимальное смещение + + + Y Смещение по оси Y - + Z Смещение по оси Z @@ -345,12 +359,12 @@ Exiting now. File exists - + Файл создан This file already exists. Pick another name. - + Данный файл уже создан. Пожалуйста выберите другое имя. @@ -361,7 +375,7 @@ Exiting now. Настройки - + Shortcuts Горячие клавиши @@ -371,77 +385,80 @@ Exiting now. Глобальные горячие клавиши - + <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Center</span> - use current pose as looking perfectly forward.<br/><span style=" font-weight:600;">Toggle</span> - keep looking at same spot until next toggle keypress.<br/><span style=" font-weight:600;">Zero</span> - keep looking forward until next zero keypress.<br/></p></body></html> использовать текущую позу как позу вперед <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Центрирование</span> - использовать текущую позу в качестве центра.<br/><span style=" font-weight:600;">Фиксация обзора</span> - фиксация обзора до следующего нажатия клавиши.<br/><span style=" font-weight:600;">Центр</span> - фиксирует взгляд в нулевой точке до следующего нажатия клавиши.<br/></p></body></html> - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + Bind Назначить - + Restart tracking Перезапустить трекер - + Toggle while held Фиксация обзора при удержании - + Toggle tracking Запустить/Остановить трекер - + Start tracking Запустить трекер - + Stop tracking Остановить трекер - + Center Центрирование - + Zero Центр - + Zero while held Центр при удержании - + Toggle Фиксация обзора - - Relative translation off while held - Выкл. относительного сдвига при удержании - - - + Center at startup Центрирование при запуске @@ -463,12 +480,13 @@ Exiting now. ° - + + Enable Включить - + Minimize to tray on startup when enabled Сворачивать в трей при запуске @@ -500,7 +518,7 @@ Exiting now. - + @@ -511,9 +529,9 @@ Exiting now. Крен - + - + @@ -524,9 +542,9 @@ Exiting now. Тангаж - + - + @@ -537,7 +555,7 @@ Exiting now. Рысканье - + Custom center pose Настройка центральной позиции @@ -550,11 +568,13 @@ Exiting now. + + cm см - + TX Смещение по X @@ -593,28 +613,24 @@ Exiting now. Absolute (camera device) Абсолютный (камеры) - - - Experimental (camera device) - Экспериментальный (камеры) - Output Выходной интерфейс + Relative translation Относительный сдвиг - + With relative mode on, translation is applied after rotation. For example, rotating +180 degrees yaw and moving backwards results in moving forward as a result of that rotation. Настройка относительных сдвигов после поворота на 180 градусов, перемещения по осям X и Z будут инвертированными. Пример: если Вам необходимо при повороте головы на 180 градусов смещаться в противоположную сторону по оси X от Вашего реального смещения, тогда необходимо включить данную настройку. - + Disable for X Откл. по оси X @@ -644,17 +660,17 @@ Exiting now. Откл. по оси крена - + Output remap Переназначение осей - + Assign input axis to output axis. Сопостовление исходных и игровых осей. - + @@ -712,7 +728,7 @@ Exiting now. Исходная ось - + CSV Data Logging Логирование в формат CSV @@ -722,7 +738,27 @@ Exiting now. Включить - необходимо будет указать имя файла при запуске трекера - + + Neck displacement + + + + + Eyes will be offset from the pivot of rotation, assumed to be the neck. Set to zeros in order to disable. It also works with relative translation disabled. + + + + + Height from center of rotation + + + + + Forward from center of rotation + + + + Game detection Захват игр -- cgit v1.2.3 From ac03eacf1e7d403a45892677a83445879a695805 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexander Orokhovatskiy Date: Sat, 18 Feb 2017 16:27:58 +0300 Subject: Add translation strings --- filter-accela/lang/ru_RU.ts | 31 +++++++------ gui/lang/ru_RU.ts | 106 ++++++++++++++++++++------------------------ 2 files changed, 66 insertions(+), 71 deletions(-) diff --git a/filter-accela/lang/ru_RU.ts b/filter-accela/lang/ru_RU.ts index c6dc44cf..235aa7be 100644 --- a/filter-accela/lang/ru_RU.ts +++ b/filter-accela/lang/ru_RU.ts @@ -4,7 +4,7 @@ AccelaUICdialog_accela - + Filter settings Настройка фильтра @@ -24,56 +24,61 @@ 0 мс - + Position filtering (X, Y, Z - translation) Фильтрация смещений (X, Y, Z) - + Sensitivity Чувствительность - - + + 0mm 0мм - + Deadzone Мертвая зона - + Rotation filtering (Yaw, pitch, and roll) Фильтрация поворотов (Рысканье, тангаж, крен) - + - + Rotation nonlinearity Нелинейность поворотов - + + Setting it higher will filter out rotation noise but may cause sudden jumps on very high settings. + Чем выше значения, тем сильнее будут отсекаться мелкие движения, но могут появиться скачкообразные движения на высоких значениях. + + + <html><head/><body><p>x<span style=" vertical-align:super;">2</span></p></body></html> - + Value Значение - + <html><head/><body><p align="right"><br/><span style=" font-size:10pt;">Accela by </span><a href="https://github.com/sthalik"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0057ae;">Stanisław Halik</span></a><span style=" font-size:10pt;"><br/>Thanks to </span><a href="https://github.com/dbaarda"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0057ae;">Donovan Baarda</span></a></p><p align="right"><span style=" font-size:10pt;">2012-2015</span></p><p align="right"><br/><span style=" font-size:8pt;">Visit </span><a href="https://github.com/opentrack/opentrack/wiki/Accela-in-opentrack-2.3"><span style=" font-size:8pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">our wiki</span></a><span style=" font-size:8pt;"> for description of the settings.</span></p></body></html> <html><head/><body><p align="right"><br/><span style=" font-size:10pt;">Accela-фильтр создан </span><a href="https://github.com/sthalik"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0057ae;">Stanisław Halik</span></a><span style=" font-size:10pt;">'ом<br/>Спасибо за помощь </span><a href="https://github.com/dbaarda"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0057ae;">Donovan Baarda</span></a></p><p align="right"><span style=" font-size:10pt;">2012-2016</span></p><p align="right"><br/><span style=" font-size:8pt;">Посетите </span><a href="https://github.com/opentrack/opentrack/wiki/Accela-in-opentrack-2.3"><span style=" font-size:8pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">нашу вики</span></a><span style=" font-size:8pt;"> для понимания процесса настройки.</span></p></body></html> @@ -81,7 +86,7 @@ accelaDll - + Accela diff --git a/gui/lang/ru_RU.ts b/gui/lang/ru_RU.ts index 4bc179bd..c1c53f9b 100644 --- a/gui/lang/ru_RU.ts +++ b/gui/lang/ru_RU.ts @@ -22,7 +22,7 @@ Захват игр - + Executable Файл @@ -202,37 +202,37 @@ Exiting now. Z - Смещение по оси Z + Z Pitch - Тангаж + Pitch Y - Смещение по оси Y + Y X - Смещение по оси X + X Roll - Крен + Roll Yaw - Рысканье + Yaw @@ -302,7 +302,7 @@ Exiting now. Yaw - Рысканье + Yaw @@ -324,17 +324,17 @@ Exiting now. Pitch - Тангаж + Pitch Roll - Крен + Roll X - Смещение по оси X + X @@ -346,12 +346,12 @@ Exiting now. Y - Смещение по оси Y + Y Z - Смещение по оси Z + Z @@ -503,17 +503,17 @@ Exiting now. Camera offset - Смещение камеры + Коррекция расположения камеры Use camera center as translation offset - Использование функции коррекции камеры + Включить Specify an angle to rotate position tracking. It lets the tracker avoid moving on the X and Y axes when zooming, since camera isn't mounted perfectly in front of the model, but above or below. - Используйте данную настройку для того, чтобы скорректировать работу камеры в случае, когда она у Вас расположена не четко напротив клипсы. Если у вас при зуме осьминожек убегает - то это то, что Вам нужно! Например: при "убегании" вниз добавьте тангажа. + Используйте данную настройку для того, чтобы скорректировать работу камеры в случае, когда она у Вас расположена не четко напротив клипсы. Если у вас при зуме осьминожек убегает - то это то, что Вам нужно! Например: при "убегании" вниз скорректируйте ось Pitch. @@ -526,7 +526,7 @@ Exiting now. Roll - Крен + Roll @@ -539,7 +539,7 @@ Exiting now. Pitch - Тангаж + Pitch @@ -552,17 +552,17 @@ Exiting now. Yaw - Рысканье + Yaw Custom center pose - Настройка центральной позиции + Пользовательское положение центральной позиции Alter the centered position sent to games. - Значения ниже вносят правки в выходные (игровые) данные трекера по осям смещения и вращения. + Данная настройка позволяет изменить изначальную точку нахождения в вашей любимой игре. Например: если вам хочется сидеть подальше от лобового стекла внесите поправку в ось Z. И каждый раз при центрировании Вы будете находиться в данном позиции. @@ -574,22 +574,7 @@ Exiting now. см - - TX - Смещение по X - - - - TY - Смещение по Y - - - - TZ - Смещение по Z - - - + Centering method Режим центрирования @@ -606,7 +591,7 @@ Exiting now. Relative (inertial device) - Относит-ный (инерционники) + Относительный (инерционники) @@ -627,7 +612,9 @@ Exiting now. With relative mode on, translation is applied after rotation. For example, rotating +180 degrees yaw and moving backwards results in moving forward as a result of that rotation. - Настройка относительных сдвигов после поворота на 180 градусов, перемещения по осям X и Z будут инвертированными. Пример: если Вам необходимо при повороте головы на 180 градусов смещаться в противоположную сторону по оси X от Вашего реального смещения, тогда необходимо включить данную настройку. + Другой режим интерпритации поворотов. + +При активированном режиме смещения по осям применяются после поворота. Важно! В этом режиме сначала выполняется поворот по оси YAW и только потом смещение по осям X, Y, Z, в противном случае у вас будут неверно интерпритироваться движения. Например: при повороте на 180 градусов по оси YAW и движении вперед, камера будет приближаться, а пилот "отдаляться в спинку кресла". @@ -647,20 +634,25 @@ Exiting now. Disable effect by yaw - Откл. по оси рысканья + Откл. по оси Yaw Disable effect by pitch - Откл. по оси тангажа + Откл. по оси Pitch Disable effect by roll - Откл. по оси крена + Откл. по оси Roll - + + Eyes will be offset from the pivot of rotation, assumed to be the neck. It also works with relative translation disabled. + Смещение точки взгляда относительно оси вращения. Работает вместе с относительным сдвигом + + + Output remap Переназначение осей @@ -670,7 +662,8 @@ Exiting now. Сопостовление исходных и игровых осей. - + + @@ -678,7 +671,7 @@ Exiting now. X - Смещение по оси X + X @@ -686,7 +679,8 @@ Exiting now. Инвертировать - + + @@ -694,10 +688,11 @@ Exiting now. Y - Смещение по оси Y + Y - + + @@ -705,7 +700,7 @@ Exiting now. Z - Смещение по оси Z + Z @@ -740,22 +735,17 @@ Exiting now. Neck displacement - + Настройка смещения шеи, как смещения оси поворота - - Eyes will be offset from the pivot of rotation, assumed to be the neck. Set to zeros in order to disable. It also works with relative translation disabled. - - - - + Height from center of rotation - + Выше/ниже Forward from center of rotation - + Вперед/назад -- cgit v1.2.3