BrowseButton Set executable name Toepassingsnaam instellen Executable (*.exe);;All Files (*) Toepassing (*.exe);; Alle bestanden (*) Dialog Game detector Speldetector Executable Toepassing Profile Profiel + - Start profiles from game executable names in this list Profielen vanuit de spelbestandsnaam in deze lijst starten MainWindow Create new empty config Nieuwe lege configuratie aanmaken Create new copied config Bestaande configuratie kopiëren Open configuration directory Locatie van configuratiebestanden openen opentrack (debug) (debuggen) Show the Octopus Inktvis weergeven Hide the Octopus Inktvis verbergen Tracker settings Tracker-instellingen Filter settings Filter-instellingen Protocol settings Protocol-instellingen Mappings Verwijzingen Options Opties Exit Afsluiten The Octopus is sad De inktvis is verdrietig Check permissions for your .ini directory: "%1"%2 Exiting now. Controleer de schrijfrechten voor de configuratie-locatie: "%1"%2 Programma wordt afgesloten. Library load error Fout met het laden van de library One of libraries failed to load. Check installation. Een van de libraries kon niet worden geladen. Controleer de installatie. :: :: UI_new_config Config filename Bestandsnaam van de configuratie New file name: Nieuwe bestandsnaam keyboard_listener Bind a shortcut Koppel een sneltoets <html><head/><body><p>Press a key or close this window to remove the keybinding.</p></body></html> <html><head/><body><p>Druk op een toets of sluit dit venster om de huidige koppeling to verwijderen.</p></body></html> main_window Raw tracker data Ongefilterde tracker-data TZ TZ pitch pitch TY TY TX TX roll rol yaw yaw Game data Speldata Profile Profiel Options Opties Mapping Verwijziging Tracking Tracken Start Start Stop Stop Input Invoer 🔨 Output Uitvoer Filter Filter mapping_window Mapping properties Verwijzings-instellingen Yaw Yaw Asymmetric mapping below Assymetrische verwijzingen hieronder Pitch Pitch Roll Rollen X X Y Y Z Z options_dialog Options Opties Shortcuts Sneltoetsen Global shortcuts Algehele sneltoetsen <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Center</span> - use current pose as looking perfectly forward.<br/><span style=" font-weight:600;">Toggle</span> - keep looking at same spot until next toggle keypress.<br/><span style=" font-weight:600;">Zero</span> - keep looking forward until next zero keypress.<br/></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">.<br/><span style=" font-weight:600;">Centreren</span> - gebruik de huidige kijkrichting als ijkpunt voor het centreren.<br/><span style=" font-weight:600;">Центр</span> - фиксирует взгляд в нулевой точке до следующего нажатия клавиши.<br/></p></body></html> Bind Koppelen Restart tracking Tracken opnieuw starten Toggle while held Wisselen zolang knop is ingedrukt Toggle tracking Schakelen tussen tracken en niet-tracken Start tracking Tracken starten Stop tracking Tracken stoppen Center Centreren Zero Weergave forceren naar perfect horizontale weergave Zero while held Weergave forceren naar perfect horizontale weergave (zolang knop is ingedrukt) Toggle Wisselen Relative translation off while held Relatieve omzetting uit zolang knop is ingedrukt Center at startup Automatisch centreren bij starten van tracking Minimize to tray Minimaliseren naar taakbalk ° ° Enable Inschakelen Minimize to tray on startup when enabled Programma geminimaliseerd starten (indien minimaliseren is ingeschakeld) Enable tray Taakbalk inschakelen Camera Camera Camera offset Camera-afwijking Use camera center as translation offset Het midden van de camera gebruiken als afwijking <html><head/><body><p>Specify an angle for off-center camera as a basis for which direction is which, avoiding axis interconnect.</p> <p>You can derive it from the center pose as per the checkbox or specify it manually.</p> <p>You can specify both, and it can be helpful to specify pitch when moving toward the screen results in translating upward.</p></body></html> <html><head/><body><p>Specify an angle for off-center camera as a basis for which direction is which, avoiding axis interconnect.</p> <p>You can derive it from the center pose as per the checkbox or specify it manually.</p> <p>You can specify both, and it can be helpful to specify pitch when moving toward the screen results in translating upward.</p></body></html> Roll Rollen Pitch Pitch Yaw Yaw Custom center pose Aangepaste neutrale positie Alter the centered position sent to games. De neutrale positie die naar spellen wordt gestuurd aanpassen. cm cm TX TX TY Смещение по Y TZ TZ Centering method Centreermethode Try changing this if centering doesn't perform correctly for your input device. Verander deze instelling als het centreren een incorrect resultaat geeft. Method Methode Relative (inertial device) Relatief (tracking met bewegingsmeting) Absolute (camera device) Absoluut (tracking met optische meting) Experimental (camera device) Experimenteel (tracking met optische meting) Output Uitvoer Relative translation Relatieve omzetting With relative mode on, translation is applied after rotation. For example, rotating +180 degrees yaw and moving backwards results in moving forward as a result of that rotation. Met de relatieve modus aan, wordt de relatieve omzetting toegepast ná rotatie. Zo zal een draaiing van 180 graden op de yaw-as gevolgd door een achterwaartse beweging effectief resulteren in een voorwaartse beweging omdat de draaiing eerst is toegepast. Disable for X Uitschakelen voor de X-as Disable for Y Uitschakelen voor de Y-as Disable for Z (for zoom on Z axis) Uitschakelen voor de Z-as (voor het zoomen met de Z-as) Disable effect by yaw Effect uitschakelen bij yaw Disable effect by pitch Effect uitschakelen bij pitch Disable effect by roll Effect uitschakelen bij rol Output remap Uitvoer aanpassen Assign input axis to output axis. Ingangs-as toewijzen aan uitgangs-as. X X Invert Omkeren Y Y Z Z Disabled Uitgeschakeld Destination Doel Source Bron CSV Data Logging CSV-data loggen Enable - You will be asked for a filename whenever tracking starts Inschakalen - Er zal worden gevraagd naar een bestandsnaam wanneer het tracken start Game detection Speldetectie Start tracking automatically when a game starts with selected profile, and stop when the game exits. Tracken automatisch starten en stoppen wanneer een spel wordt gestart en gestopt, op basis van het ingestelde profiel.