BrowseButtonSet executable nameToepassingsnaam instellenExecutable (*.exe);;All Files (*)Toepassing (*.exe);; Alle bestanden (*)MainWindowCreate new empty configNieuwe lege configuratie aanmakenCreate new copied configBestaande configuratie kopiërenOpen configuration directoryLocatie van configuratiebestanden openenopentrack (debug) (debuggen)Show the OctopusInktvis weergevenHide the OctopusInktvis verbergenTracker settingsTracker-instellingenFilter settingsFilter-instellingenProtocol settingsProtocol-instellingenMappingsVerwijzingenOptionsOptiesExitAfsluitenThe Octopus is sadDe inktvis is verdrietigCheck permissions for your .ini directory:
"%1"%2
Exiting now.Controleer de schrijfrechten voor de configuratie-locatie:
"%1"%2
Programma wordt afgesloten.Library load errorFout met het laden van de libraryOne of libraries failed to load. Check installation.Een van de libraries kon niet worden geladen. Controleer de installatie. :: :: OptionsDialogJoy button %1Joystick-knop %1NoneGeenUI_new_configConfig filenameBestandsnaam van de configuratieNew file name:Nieuwe bestandsnaamkeyboard_listenerDialogDialoogvensterPress a key or close this window to remove the keybinding.Druk op een toets of sluit dit venster om de toewijzing ongedaan te maken.main_windowRaw tracker dataOngefilterde tracker-dataZZPitchPitchYYXXRollRollenYawYawGame dataSpeldataProfileProfielOptionsOptiesMappingVerwijzingTrackingTrackenStartStartStopStopInputInvoer🔨🔨OutputUitvoerFilterFiltermapping_windowMapping propertiesVerwijzings-instellingenYawYawMax rotationMaximale rotatieAsymmetric mapping belowAssymetrische verwijzingen hieronderPitchPitchRollRollenXXMax translationMaximale translatieYYZZnew_file_dialogFile existsBestand aanwezigThis file already exists. Pick another name.Dit bestand is reeds aanwezig. Kies een andere naam.options_dialogOptionsOptiesShortcutsSneltoetsenGlobal shortcutsAlgehele sneltoetsen<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Center</span> - use current pose as looking perfectly forward.<br/><span style=" font-weight:600;">Toggle</span> - keep looking at same spot until next toggle keypress.<br/><span style=" font-weight:600;">Zero</span> - keep looking forward until next zero keypress.<br/></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">.<br/><span style=" font-weight:600;">Centreren</span> - gebruik de huidige kijkrichting als ijkpunt voor het centreren.<br/><span style=" font-weight:600;">Центр</span> - фиксирует взгляд в нулевой точке до следующего нажатия клавиши.<br/></p></body></html>BindKoppelenRestart trackingTracken opnieuw startenToggle while heldWisselen zolang knop is ingedruktToggle trackingSchakelen tussen tracken en niet-trackenStart trackingTracken startenStop trackingTracken stoppenCenterCentrerenZeroWeergave forceren naar perfect horizontale weergaveZero while heldWeergave forceren naar perfect horizontale weergave (zolang knop is ingedrukt)ToggleWisselenCenter at startupAutomatisch centreren bij starten van trackingMinimize to trayMinimaliseren naar taakbalk°°EnableInschakelenMinimize to tray on startup when enabledProgramma geminimaliseerd starten (indien minimaliseren is ingeschakeld)Enable trayTaakbalk inschakelenCameraCameraCamera angleCamera-afwijkingUse camera center as translation offsetHet midden van de camera gebruiken als afwijkingRollRollenPitchPitchYawYawCustom center poseAangepaste neutrale positieAlter the centered position sent to games.De neutrale positie die naar spellen wordt gestuurd aanpassen. cm cmCentering methodCentreermethodeTry changing this if centering doesn't perform correctly for your input device.Verander deze instelling als het centreren een incorrect resultaat geeft.MethodMethodeRelative (inertial device)Relatief (tracking met bewegingsmeting)Absolute (camera device)Absoluut (tracking met optische meting)OutputUitvoerRelative translationRelatieve omzettingWith relative mode on, translation is applied after rotation. For example, rotating +180 degrees yaw and moving backwards results in moving forward as a result of that rotation.Met de relatieve modus aan, wordt de relatieve omzetting toegepast ná rotatie. Zo zal een draaiing van 180 graden op de yaw-as gevolgd door een achterwaartse beweging effectief resulteren in een voorwaartse beweging omdat de draaiing eerst is toegepast.Disable for XUitschakelen voor de X-asDisable for YUitschakelen voor de Y-asDisable for Z (for zoom on Z axis)Uitschakelen voor de Z-as (voor het zoomen met de Z-as)Disable effect by yawEffect uitschakelen bij yawDisable effect by pitchEffect uitschakelen bij pitchDisable effect by rollEffect uitschakelen bij rolOutput remapUitvoer aanpassenAssign input axis to output axis.Ingangs-as toewijzen aan uitgangs-as.XXInvertOmkerenYYNever translate the application interfaceDe applicatie nooit vertaald weergevenSpecify an angle to rotate position tracking. It lets the tracker avoid moving on the X and Y axes when zooming, since camera isn't mounted perfectly in front of the model, but above or below.ZZDisabledUitgeschakeldDestinationDoelSourceBronCSV Data LoggingCSV-data loggenEnable - You will be asked for a filename whenever tracking startsInschakalen - Er zal worden gevraagd naar een bestandsnaam wanneer het tracken startNeck displacementVerschuiven van de nekpositieEyes will be offset from the pivot of rotation, assumed to be the neck. It also works with relative translation disabled.Height from center of rotationHoogte vanaf het midden van de rotatieForward from center of rotationGame detectionSpeldetectieStart tracking automatically when a game starts with selected profile, and stop when the game exits.Tracken automatisch starten en stoppen wanneer een spel wordt gestart en gestopt, op basis van het ingestelde profiel.process_detectorGame detectorSpeldetectorExecutableToepassingProfileProfiel+-Start profiles from game executable names in this listProfielen vanuit de spelbestandsnaam in deze lijst starten