BrowseButton选择可执行文件可执行文件 (*.exe);;所有文件 (*)Form按 "校准" in given row to calibrate that axis. 按照下一个窗口的指示继续.
按 "清除校准" to remove any calibration data pertaining to that axis of position change or rotation.航向仰俯横滚校准清除校准keyboard_listener按键绑定对话框按键绑定,或者关闭窗口消除绑定。mapping_dialog映射属性航向最大输入非对称映射仰俯最大输出横滚options_dialog选项快捷键全局快捷键<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">回中位置</span> - 以现在的姿势为最完美向前看.<br/><span style=" font-weight:600;">盯着看</span> - 盯着固定位置直到再次按键.<br/><span style=" font-weight:600;">归零位置</span> - 保持向前看直到再次按键.<br/></p></body></html>回中位置绑定开始跟踪停止跟踪归零位置盯着看长按归零重新开始跟踪长按盯着看开关跟踪启动时自动回中关闭翻译界面最小化到任务栏开启任务栏图标启动时最小化到任务栏输出输出重新映射航向仰俯横滚不启用相对位移源头反向目标指定输入坐标到输出坐标.定制回中姿态改变游戏中的得到的回中位置. 对于默认位置有明显偏移的很有用. 厘米CSV数据记录启用 - 当跟踪开始时会被要求输入文件名相对位移相对位移开启时,位移会被后考虑.例如,航向旋转+180度,然后后退的结果是,直接向前移动.模式启用没有朝向它时启用Y轴不启用X轴不启用横滚时,不启用Z轴不启用(用于Z轴放大)仰俯不启用航向不启用脖子的偏移眼睛的移动支点其实是脖子。本功能在相对位移功能不开启的情况下也生效。启用向前偏移游戏侦测当游戏开始运行时自动开始跟踪,游戏退出时停止跟踪。游戏手柄按钮 %1空输入过滤器process_detector游戏侦测运行以下列表可执行文件时启用对应的配置文件可执行文件配置