1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
|
#include "slider.hpp"
#include <cmath>
namespace options {
slider_value::slider_value(float cur, float min, float max) :
cur_(cur),
min_(min),
max_(max)
{
if (min_ > max_)
min_ = max_;
if (cur_ > max_)
cur_ = max;
if (cur_ < min_)
cur_ = min_;
}
slider_value::slider_value(const slider_value& v) : slider_value(v.cur(), v.min(), v.max())
{
}
slider_value::slider_value() : slider_value(0.f, 0.f, 0.f)
{
}
slider_value& slider_value::operator=(const slider_value& v)
{
cur_ = v.cur_;
min_ = v.min_;
max_ = v.max_;
return *this;
}
bool slider_value::operator==(const slider_value& v) const
{
using std::fabs;
static constexpr float eps = 1e-3f;
return (fabs(v.cur_ - cur_) < eps &&
fabs(v.min_ - min_) < eps &&
fabs(v.max_ - max_) < eps);
}
slider_value slider_value::update_from_slider(int pos, int q_min, int q_max) const
{
slider_value v(*this);
const int q_diff = q_max - q_min;
const double sv_pos = q_diff == 0
? -1e6
: (((pos - q_min) * (v.max() - v.min())) / q_diff + v.min());
if (sv_pos < v.min())
v = slider_value(v.min(), v.min(), v.max());
else if (sv_pos > v.max())
v = slider_value(v.max(), v.min(), v.max());
else
v = slider_value(sv_pos, v.min(), v.max());
return v;
}
int slider_value::to_slider_pos(int q_min, int q_max) const
{
const int q_diff = q_max - q_min;
return int(std::round(((cur() - min() * q_diff) / (max() - min())) + q_min));
}
} // end ns options
|